문서의 임의 삭제는 제재 대상으로, 문서를 삭제하려면 삭제 토론을 진행해야 합니다. 문서 보기문서 삭제토론 쿠죠 죠타로/다이아몬드는 부서지지 않는다 (문단 편집) ====== 1.10[* PS4, PS5 기준. Steam 기준으로는 1.1.0.0, 닌텐도 스위치 기준으로는 1.1.1, Xbox Series X|S와 Xbox One 기준으로는 1.1.1.0] ~ 1.50[* PS4, PS5 기준. 닌텐도 스위치 기준으로는 1.5.0, Xbox Series X|S와 Xbox One 기준으로는 1.5.0.0] ver. ====== 3부 시절의 자신과 비교하면, 자연스럽게 콤보를 이어나가는 건 3부 버전이 더 좋지만 4부 버전에게는 '이 쇠구슬을 날리면...'이라는 견제용 기술이 생겨서 비슷비슷한 편. 쇠구슬만 쏘면서 상대에게 니가와를 강요하는 4타로가 하도 랭겜에 넘쳐 흘렀던 초반에는 이미지가 매우 안 좋았다. 그러나 연구가 될수록 3부 시절의 자신보다 안좋다는 것이 발견되고 있다. 3타로의 비해 0게이지 콤보가 부실하고([[https://youtu.be/b2IdnM5xlfA|영상]]), 한동안 상대방을 거슬리게 하던 쇠구슬도 스타일리시 가드에 취약하다는 것이 발견되어 3타로가 강캐 반열에 오를 동안 4타로는 중캐에 만족해야 하는 상황이다. * 1.40 패치 내역 본체 지상강 특정 캐릭터 한정으로 밀착 시 히트하지 않던 현상 수정 '오라!' 콤보 가능 상한 횟수 3회로 조정저장 버튼을 클릭하면 당신이 기여한 내용을 CC-BY-NC-SA 2.0 KR으로 배포하고,기여한 문서에 대한 하이퍼링크나 URL을 이용하여 저작자 표시를 하는 것으로 충분하다는 데 동의하는 것입니다.이 동의는 철회할 수 없습니다.캡챠저장미리보기